星期三, 9月 25, 2013

居然一年半沒有寫 Blogger 了,回首這一年半,發生了好多事。 結束了研發替代役、離開了第一間服務的公司 TrendMicro、第一次自己踏上中國大陸的土地、加入了 Mozilla、第一次沒趕上飛機、第一次在國外街頭流浪、第一次參加 Work Week、第一次踏上歐洲、第一次聽交響樂團現場演出、第二、三、四次踏上歐洲、第一次自己一個人搭飛機出國出差、第一次當爸爸、結婚、買了一台車給自己、…人生就這樣如奮勇殺敵的前鋒般向未知的前方奔去 而現在,還不到停下來的時候,我還得要再向前衝一小段…等要停下來的時候再來聊聊,這陣子發生了什麼事吧! 我最近開始在看心理學的東西,亂有趣的 :)

星期日, 4月 07, 2013

藝術

身旁似乎從來沒有人真的懂這些東西,所以從小就沒有花過多少時間在這方面的事物上。每當生活中遇上這些事情,總會覺得自己像個白痴一樣,啥都不懂。雖然說不懂這些也不會對生活造成任何問題,但遇上了相關的東西,就會覺得很無力。

於是,我決定給自己一個機會,重新活一次。來學藝術吧 :)


Wikipedia: 美術史

小哈工作坊 - 西洋美術史

星期六, 7月 21, 2012

密室逃脫

今天去參加了仁杰推薦的密室逃脫遊戲,為了保護還沒玩過的人,下面不會提到遊戲的內容。

這次的遊戲是團隊遊戲,六人一組,我們這組有我、佳、仁杰,還有仁杰的朋友們,也因為都是仁杰認識的,團隊的氣氛還不錯。隊上只有仁杰跟其中一位朋友有玩過,剩下的四個人都是初心者,也讓遊戲添加了很多變數。
一開始,就在兩位老鳥的帶領之下,解了幾個題目,大夥就像被點通任督二脈一樣,突然飛快的解起題目,整個解謎的進度從十多分鐘起飛快的往前衝出去。
隨著時間的過去,雖然我們不是最快達到 Check Point 的,不過在最後十分鐘也飛快的衝過 Check Point 並且在結束解到很接近最後的答案。在最後的解釋中,我才知道,我們原來是在場25隊解到最前面的兩隊之一。

遊戲的心得是…雖然只是個解謎遊戲,我卻在其中得到自己的弱點。對於人的不信任!遊戲中,我會很擔心隊友沒有將謎題正確的解開,大多還是會自己重覆思考一次,然而這次的隊友其實都很優秀,我幾乎都沒有幫到什麼忙啊 orz... 再來就是粗心大意!我跟仁杰在最後的CheckPoint漏了一個很重要的線索,讓整個團隊在最後十分鐘花了不少時間在裡面,要是能夠得到那個線索,應該還可以再為團隊爭取一些時間。 (是說大家居然能夠暴力法跳過那個答案也是強得很誇張

感謝這次遊戲的夥伴們,有你們果然一整個超強!希望下次有機會還能再跟大家一起挑戰這個遊戲。

加油!Conjuror!

星期五, 11月 18, 2011

iOS4.x 到 iOS 5.x 的記憶體管理方式改動

感謝 0xy 大大的分享

隨著 iOS 4.x 轉到 iOS 5.x
iOS 改變了它對 Memory Management 的管理策略
下面這個網站談到了怎麼在這兩個版本中間做 migration

星期四, 9月 15, 2011

VW Golf TDI 2.0 初體驗

剛好要來接飛機,就借了 VW Golf TDI 2.0
本來是要租 1.6 CL 的
不過這應該也是和上的陰謀,1.6 超難租的,所以就租了 2.0 的

就像一般的五門車一樣,Golf 看起來就是一整個短
坐上車之後的第一個感覺是位置好低啊…屁股感覺更接近地面
(相較於 Toyota Altis,因為家父就是開這台)
坐在駕駛座的視野依然不錯,但是可以很明顯的感覺到車頭的短 orz

剛剛從台北市一路開來機場
Golf 的馬力非常的不錯,方向盤的手感非常的好
油門和方向盤的搭配,讓我覺得我像是在開玩具車一樣
操控性很好,要超車時馬力輸出也非常的到位
很輕鬆就能夠超車

車子的隔音也真的是一級棒的好
內裝方面,可能因為是出租車,所以車子的內裝非常的陽春 (連空調都沒有自動 orz)
內部可以設定的東西大概就是一般自小客車會有的
印象比較深刻的是它的座椅的包覆性很好
在駕駛時就算比較大動作的轉向也不會覺得在位置上被甩來甩去的
但是椅子那絨布就讓人覺得好像在坐遊覽車啊 orz

整體來說我覺得 Golf 非常的好開
開完這麼好開的車,再回去開 Altis 應該會很難過吧 XDD

星期五, 6月 03, 2011

Day0 - 出發

噗,運氣很好的撿到一次去西雅圖微軟出差的機會
還沒有很多時間研究西雅圖要怎麼玩,不過一來這一趟其實也沒有留很多時間讓我們玩
這次就輕鬆走吧!畢竟主要任務還是工作

早上一樣進公司處理事情
把必要的工作都先完成後就先回家收行李了

細膩的小貓似乎知道我要離家一陣子
這兩天一直黏在我身邊,寸步不離
也很喜歡找我玩耍
這模樣真叫人可愛

出發在即,洗個澡,吃點東西
準備飛往西雅圖!

星期日, 5月 08, 2011

UVa 101 - The Blocking Problem

沒啥特別的

就暴力法硬上,反正題目不大,就開個二維陣列快速解決

Done

UVa Online Judge

很久沒有寫程式了

重新開始讓自己習慣寫程式的步調

也算是為一年後的自己做準備好了



以前是寫 ACM, 就下面有個西班牙的 Valladolic 大學的網頁,

不過現在移過來這邊了。這是架在美國的網站的樣子,加油!

要去美國了

噗花哈哈哈

星期五早上在和頭兒談工作時,
剛好別Team的M帶著幾個M字輩的過來找他,
所以我就先退開了

他們在我位子附近討論,大概隔個一米
我只聽到有提到我的名字
講完以後我的頭兒跑來跟我說:有聽到嗎? 我:沒有,只聽到我的名字,又要做什麼了嗎?

原來,公司有收到微軟的邀請,要去參加他們的訓練,
可是原本的單位現在人力不足,所以想請我去參加訓練…
那就…當然二話不說的答應啦!
爽!

六月初要去美國玩囉~

星期二, 2月 22, 2011

Make things right and quick

That's something that I heard frequently.
However, it's still hard to make everything right and quick.

This is also something impacts my company now.

星期五, 12月 17, 2010

生活很累

我們都過得很辛苦

然而

再怎麼辛苦

卻也要咬緊牙關

步步向前

因為

那是我們嚮往的

新生活

星期二, 12月 14, 2010

公司的活動

公司的活動,大家都要一張蠢照
公司的活動 BlogBooster-The most productive way for mobile blogging. BlogBooster is a multi-service blog editor for iPhone, Android, WebOs and your desktop

星期四, 8月 05, 2010

R. I. P. [2]

[趁著 All Hands Meeting 無聊的檔,繼續寫...]

這次回到屏東,看到了很多很久沒有見到的親戚
某種程度來說,這次回去是我的客語聽力複習時間
很久沒有在這麼短的時間聽到這麼多人一直在說客家話了

這次還遇到一個很有趣的姑婆,好像是媽媽的姑姑
可是她的年紀跟媽差不多
她說話很有自信,然後很擅長星座分析
一直在那邊分析大家的星座

[太危險了,人超多,晚點再來寫...]

星期三, 8月 04, 2010

R. I. P.

外婆走了

很突然的消息,雖然似乎是大家意料中的事
不過還是讓我覺得很難過

兩個月前,外婆中風住院
某次回高雄時順便去看看她
躺在病床上的她,看起來很虛弱
記憶中那個外婆已經不在了,換來的是經過歲月摧殘的虛弱老嫗
其實當時大家就有心裡準備了,外婆可能撐不久了

回到台北,工作的壓力,璀燦光華的台北市,
讓我暫時忘卻了這件事
直到上星期四的早上,睡夢中的一通電話…外婆過世了

突然!
除了突然還是突然,一時讓我不知道該怎麼反應
還是很冷靜的進公司,交接工作,向主管請假
搭下午的高鐵返回高雄和爸還有弟弟們會合
本來和佳約好的周末出遊計畫當然也不可能去了
公司正值出貨前趕品質的時候,主管也有點不知所措
不管了,就留給他們處理了

回到屏東老家,外婆躺在內堂,看起來非常平靜
就像睡著了一樣,只是大家都知道,外婆不會再醒過來了
因為舅舅們都搬出去了,老家平常不會有人在
對那兒的印象很淡

依稀記得,以前曾經在這兒的大堂跑來跑去,玩起捉迷藏
可是那記憶已經淡到自己都不是很確定那是我想像出來的還是真的發生過。
三合院大門的雕飾,穿堂裡可以直接看到的樑,門檻的浮刻、雕花,…
對這兒的清晰印象,應該是二十年前,外公走的時候
那時只記得大家都哭的很傷心
當時還住在桃園,父母連夜開車趕回屏東,小孩們在車上睡著了
當時在內堂裡送外公最後一程,懵懵懂懂的我根本就不知道發生了什麼事
是很後來才知道,外公過世了,所以以後的生活,不會再有外公坐在穿堂抽菸的樣子了


(to be continue...)

星期日, 5月 02, 2010

身材

雖然我沒有非常在意我的身材
不過說不在意那也是騙人的
至少,會希望維持在一個平均的程度

前陣子又趁著新蓋的大安運動中心開幕半價優惠
跑去健身房玩了一下
肌肉有比較緊實的感覺 (當然,也是痛的要死…太久沒做了)
不過既然現在有個這麼方便的點
以後可以常去練練身體

星期三, 3月 24, 2010

Reader review of "The Business of iPhone App Development: Making and Marketing Apps that Succeed"

Reader review of "The Business of iPhone App Development: Making and Marketing Apps that Succeed"

I am pretty lucky to be a review reader of the book,

The Business of iPhone App Development: Making and Marketing Apps that Succeed
ISBN-13 (pbk): 978-1-4302-2733-5
ISBN-13 (electronic): 978-1-4302-2734-2

It takes me three weeks to read this book. Actually, I was not interested in this kind of book because I thought this should be some marketing problems. As an engineer, I used to think about how to write a good App but to introduce my App to others.

I really recommend this book for those people who gonna start their first Apps with out experience on selling stuff on Apps Store, and the people who encounter problems when marketing their Apps.

This book contains 10 chapters. The first four chapters are talking about how to settle your mind and how to prepare before you really start your Apps. The following three chapters are discussing about the marketing of your Apps. The last three chapters mentions some awareness people should know about their Apps.

There are many useful ideas in the book for those people just starting. For examples, you should name your Apps within 12 characters since that is the maximum characters can be showed on an iPhone, and you can give a brief free edition to test will the customers love your idea before you put all your mind on the development.

I like the Chapter 6 which is talking about the business model. It gives many useful ideas for observing the market environment. Different types of Apps models should have different strategies to sell well. It separates the business models as Content, Functionality, Services, and Subscription.
Take subscription model as an example, you may give different periods for user to subscribe your Apps. If they like your Apps, they can buy a long term, or they can buy a short term for testing.

After all, I think it's a book for people who just starting their first Apps. It really helps if you want to earn some money from Apps Store.

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This article also can be viewed on my facebook blog.
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星期四, 1月 21, 2010

雨林咖啡


佳送了我一包雨林咖啡,
內裝是阿拉比卡咖啡,據說是公平交易豆
✖公平交易豆:簡單的說就是貿易商以合理(謎:較高)的價位,向農民買進咖啡豆,不從中獲取暴利 (康啾兒:Believe it or not...)

中午吃飯的時候帶去公司附近的 Karma 咖啡,
店員很好心的幫忙磨成粉,
所以下午就用簡陋的器具,先泡一杯來解解饞啦!

咖啡沖泡的時候顏色很深,味道還算 ok
泡沫還蠻漂亮的
入口的第一個感覺是這咖啡的味道好溫和啊!
酸味和苦味都沒有特別的凸出
不過入喉的韻味到是令人印象深刻
在嘴裡的香氣停留很久都還沒散去

整體來說還算不錯
不過價位就.... orz

個人評價:★★★☆

夢想

人生總有許多夢想,
總會想要抓住它,想要擁有它,
但是真的能夠擁有的又有幾個呢?

星期六, 7月 11, 2009

爸,你好嗎? 試映會觀後感


"爸,你好嗎?"

"對於父親,除了背影你還記得什麼"

這是這部片最開始的一句話,也是貫穿整個故事的主題

一部由十部小短片所組成的影片…
最初我是在佳的推薦下,和佳一起去看了高雄場的試映會
運氣很好,有排到試映會,
而且張導還特別從台北搭高鐵趕下來和我們聊聊拍這部片的點滴

我很擔心會不小心雷到想要看的人,所以想要去看而且不想被雷到的人
就先跳過我的觀後感吧。

---------------- blogger 無用的 防雷線 ----------------

我和佳對於裡面描寫的人物有各自的觀感,
其實對於導演執導的方式也覺得很有意思。
我只想說,這部片給我的共鳴很有限,十個故事我看完真的一滴眼淚都沒有
不是我沒血沒淚,而是內容的描述真的有點問題
應該說,這不是以商業片起步的片子,
現在要以商業片的方式行銷,我想問題真的會很大吧

十個故事裡,我比較有感覺的有三個。
鐵門,描述一個子女各自成家,然後回家拜拜,和家人圍爐吃飯,
吃完各自回家,留下年長的爺爺 (已經當阿祖了) 獨自留在鐵門裡。

其實後來張導也有聊到,為什麼片中只從房子內拍爺爺孤獨的身影,
而沒有從鐵門的投信孔拍爺爺
(影片裡,大嫂道別後仍回來和爺爺道別兩次)
張導說,其實從投信孔往內拍的畫面,是很殘忍的
其實我覺得他說得很好,真的,這些畫面就留給看的人自己去想像
這個故事和你、我之間真的沒有那麼的遙遠

第二個是講述一個爸爸,努力去賺錢,
然後讓唸高工的小孩去畢業旅行
小孩有點白目,要考試了還遲到,要爸爸騎車載他去車站
爸爸本來早上才到家,正要洗澡休息的,只好又載他去車站
到了車站還買了早餐讓他帶去吃
(有種朱自清背影的感覺)
那是一種對小孩子的責任,我覺得這個它描述的很平淡,
卻讓我覺得很真

第三個是講一個日本的爸爸,為了妻小離開日本,
結果孩子長大了想去做變性手術,當個女孩子
爸爸只問了小孩是不是真的想清楚了
雖然獨自站在窗邊痛哭,卻還是堅定的告訴孩子
他懂了,他會去跟孩子的媽還有阿嬤解釋的,要他不用擔心
最後給了孩子一個擁抱,孩子的眼神也給了很大的想像的空間
(↑ 最後這行是佳給的提示)

其它的故事我覺得離我很遠,
黑道老大的女兒癱瘓、明星的小孩失憶、…
這讓我覺得很沒感觸,因為這些故事讓我很沒有感覺
但整部片看完,雖然說不出什麼太大感觸,
但似乎在我的心底勾起了什麼

片末是很多人說了對爸爸的思念,或是簡單的一句"爸,你好嗎?"
這裡反而是最多人動容落淚的地方,我也不例外…
因為真的很煽情…

之後的座談會,張導先聊了他拍這部片的很多東西
聊到素人拍攝,張導說,他不喜歡用專業的演員,
也不喜歡演員們去背劇本,他們只要去演他自己就好了
片中有一幕是范植瑋演在新加坡工作的兒子帶孫子回去看爸爸
那個爸爸在片中還烙英文,讓在場的觀眾都噗哧一笑
張導說,其實他們當下也不知道那個爺爺會講英文,
聽到時所有人都嚇到了。其實還頗有趣的

現場第一個發問的爺爺其實也有提到有關內容的問題,
因為在場的工作人員一直希望大家能夠提供有關於行銷的意見
我覺得這點我很同意爺爺的說法,
其實前面十個故事,有感動到人的很少
但是最後面那一段說 "爸,你好嗎?" 那段卻是幾乎所有人都在擦眼淚
張導的回答是,其實他導這部片,目的並不是希望要煽情,
最後面那段只是他希望讓旁邊的字幕 (工作人員) 可以跑完,不要開燈
有人也建議他加長,不過他覺得這樣就好
其實這點讓我覺得感覺很好,
其實真的要感動人,只要勾起心底那一點點的感情,它就會發酵了
看煽情的東西看得再多,等等出了電影院,大家只會覺得哭的很爽
然後又是一條好漢!?
其實爺爺說的不錯,雖然偶爾會有一點廢話,
不過現場的工作人員很沒禮貌的制止他發言真的是讓我覺得很不爽

之後的其他發言人讓我覺得他們是小學生來演講的
除了謝謝張導之外,每個人發表的長篇大論都讓我覺得像屁一樣
沒什麼建設性,要說這種東西回家像我一樣發 blogger 就好了
為啥不讓剛剛那個爺爺繼續問有趣的問題呢?

後來也發生類似的事,坐我們前面有一位阿姨要發問,
不過因為她一開始沒有舉手,所以後來就沒排她進發言的順位裡
其實她只是想問個有關影片裡的問題,卻被現場工作人員惡劣的制止
這點現場工作人員真的要檢討一下
當然,最後一位的發言一樣是國小學生的演講,不值一提

影片的第十個故事是說有關於父子之間的情感聯繫
大家看到的畫面是,爸爸推著癱瘓失憶的兒子去動物園
看了很多動物後,爸爸和兒子到了他們唯一合照過的長頸鹿區
爸爸在孩子的成長過程離開了他們,到香港去打拼
兒子考上大學後,卻因為車禍而癱瘓失憶了
到了長頸鹿區,卻不見長頸鹿,瞬時間,四周的人都不見了
爸爸就推著孩子在園中遊走,要找其他的人
結果,卻看到了園中有各種動物在自由的行走,
當然,也有他們共同的回憶,長頸鹿
畫面一變,四周的人群都回來了,動物不見了

其實很多人看不懂這個,包括我
這邊要取笑一下張導旁邊那位身兼主持人,號稱是專業影評的 Brian
張導一開始笑笑說要請 brian 幫忙回答這一部短片是在說什麼
Brian 扯沒兩句就開始說這是什麼超現實還啥鬼有的沒的
然後張導就不讓他說了,然後就自己回答
(最好是去電影院的觀眾可以有這麼專業,每個人都知道什麼是超現實主義)
張導說他希望表達的是,其實不管父子相隔再遠,分開再久
心中都還是會有那麼一種情愫是相連的,
在人群消失的那個瞬間,其實是他們父子的心靈連接上了
他們一同看到了他們心中的那片影像
最後回到人群中,是表示人終究要回到現實,希望大家能把握當下。
聽到這邊我實在是覺得感動到快哭出來了,沒錯,這才是我想聽到的
前面那個影評還說是專業影評,專業個屁!?

最後我覺得這部片我給五十九分,不算是爛片,
但要我花錢去看…再說
雖然它真的勾起我心底什麼東西,
但是後來工作群給我的感覺讓我覺得這部片不值得花錢去電影院看

以上,觀後感

星期二, 7月 07, 2009

Razer krait 開箱文

有人說要開箱文…

話說因為我的滑鼠給了我爸,所以我去買了一隻電競用的滑鼠回來爽一下。



看起來還不錯,不到 800 塊的滑鼠

移掉外面的膜子


開箱啦


三小,這真的是嚇得我屁~滾~尿~流~~

原來是試玩的遊戲 XDD


好,認真版,這真的是滑鼠啦


發生了一點意外,原來滑鼠要從旁邊拿 XDD,害我開的很開心,結果拿不出來




這只是滑鼠的 Driver... 我還以為是滑鼠墊

拎盃已經十幾年沒摸過要灌 driver 的滑鼠了






酷斃了…這是我的新滑鼠



其實裝上去以後我覺得它的靈敏度太高,調低一點後感覺好多了

還沒有機會打電動,晚點來試試看 XDD